miércoles, 24 de septiembre de 2014

Cognitivismo

Cognitivismo

El cognitivismo es una de las tantas corrientes de la psicología, esta se especializa en el estudio de la cognición. Quiere decir que es la que estudia los mecanismos que llevan a la elaboración del conocimiento. Jean Piaget, creador del cognitivismo, dice que el aprendizaje se da a través de la experiencia. Descubre como la mente es capaz de aprender y pensar.

Objetivo de Estudio: Mecanismos básicos y profundos por lo que se elabora el conocimiento desde la percepción, la memora, el aprendizaje incluso la formación de conceptos y el razonamiento lógico.

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miércoles, 17 de septiembre de 2014

Conductismo

Conductismo

El conductismo es una corriente de la psicologia que considera la conducta como su objetivo de estudio, involucrando repertorios cognitivos, afectivos, motores y fisiológicos.

Esta corriente genera los modelos de enseñanza- aprendizaje.

Aprendizaje: Proceso de adquisición de conocimiento. Puede ser condicionado por la actividad de quien enseña
Tecnologia: Uso o aplicación del conocimiento generado por la ciencia.

Dentro del conductivo y la Tecnologia Educativa se puede hacer una relación, ya que existen muchos juegos educativos dentro de la computadora que están diseñados para incrementar la capacidad de aprendizaje. Estos juegos son el estimulo, los niños están muy contentos ganando puntos para llegar al siguiente nivel y la respuesta es la motivación del alumno al estar pasando cada nivel con las respuestas deseadas del juego.

Observa esta presentación de PREZI donde encontraras mas información sobre el Conductismo




miércoles, 10 de septiembre de 2014

Games & Gamification

Tendencias Tecnológicas en la Educación

Una de estas tendencias es la de games & gamification. Es una forma en que los estudiantes aprenden utilizando juegos y aplicaciones. Para incrementar su educación y la diversidad de información en el salón de clases. Algunos de estos juegos sin que los niños se den cuenta los obliga a aprender sobre otras materias para poder lograr su objetivo.

Estos juegos te ayudan a aplicar conocimientos previos.
Algunos ejemplos de estos juegos son:
  • Mind Craft
  • Brain Pop
  • Quest to Learn
  • Teen Game Lab
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